第六十二章 新一轮的战斗-《回收万界》
第(2/3)页
“高级工厂权限和10W功绩点。”小废物回答道。
谷阳感到疑惑:“怎么这么便宜?”
“工厂级别越高,兑换价格越低。”小废物回答道,“功绩点获得不易,它的购买力和使用者的级别挂钩。”
谷阳灵机一动,他发现了一个漏洞。
“那我能不能倒买倒卖?”
小废物心中叹气,他已经习惯了谷阳科长的奇思妙想。
“不行,管理局有与此相关的概念工具,任何人一旦有这样的行为,会立即触发警报,然后被战斗部的人抓走惩罚。”
概念工具,这个词引发了谷阳的好奇。
“什么是概念工具?”谷阳问道。
“概念工具是一种规则力量的极高端应用。”
“比如‘秃了就会变强’,‘爱笑的女孩运气不会差’,‘敢立FLAG就得死’,‘在我的BGM里不会输’...”
“创世神和创世神级别的强者可以将很多种规则糅合到一起,形成概念工具,常见的概念工具有两种,分别是因果型和无因型。”
“因果型概念工具,以‘秃了就会变强’为例,达成‘秃’的因,就会导致变强的‘果’。”
“无因型概念工具,比如‘无敌’,没有原因,直接把状态锁定在‘无敌’。”
“不过出于对稳定性的考虑,因果型概念工具的应用更多一些。”
谷阳听得眼里闪光,因为他隐约记得工厂好像也可以回收概念。
“小废物,咱们是不是可以回收概念工具?”谷阳问道。
小废物快速地回答道:“等我们能回收高级世界的时候就可以了,中低级世界里没有真正的概念工具。”
谷阳抓住重点:“还有假的概念工具?”
“有的,一次性的、还有效果很差的,是比较弱的创世神的试验品。”小废物说道,“能否制造稳定的概念工具是创世神的一项分水岭。”
“列一下当前回收世界的概念工具。”谷阳命令道。
兑换光屏出现在谷阳面前。
不死(伪):能且仅能抵挡致死攻击一次,并且在触发后的一定时间(三分钟内)小幅度(低于30%)提高幸运值。
桃花运(伪):能且仅能触发一次,吸引一位异性(不限种族、样貌)的关注。
群嘲脸(伪):能且仅能触发一次,强制范围(半径一千米)内所有敌人攻击自己1分钟。
变身时间(伪):能且仅能触发一次,在换装(三分钟内)的时候不会遭受攻击。
越阶而战(伪):能且仅能触发一次,在面对比自己强大的敌人时,可以小幅度(低于30%)提升战力。
一条条伪概念工具被罗列出来,谷阳眼都看直了。
每一条都很有意思,兑换价格都是1W功绩点,刚好是攒一攒就能换到。
谷阳心里痒痒的。
如果这些概念工具都是完成品,该多么强大?
第(2/3)页